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Master arts mention création numérique

Description Artiste-technicien en image numérique capable d'apporter à une problématique artistique une réponse nécessitant une haute technicité (programmation)Artiste-technicien en image numérique ayant une capacité de création d'animation 3D, d'effets spéciaux pour le cinéma et le jeu vidéo et la réalité virtuelleArtiste-technicien en image numérique ayant une capacité de responsabilité : gestion de projet, encadrement, autonomie.
Objectif
  • Élaborer et rédiger un mémoire en relation avec le projet de création artistique (films d'animation 3D, installations interactives, jeux vidéo) en convoquant différents champs scientifiques et artistiques (histoire et l'esthétique de l'art numérique, l'informatique graphique, l'intelligence artificielle, la vie artificielle, la réalité virtuelle.
  • Utiliser des logiciels de synthèse 3D (modélisation, animation, rendu), logiciels d'effets spéciaux, de postproduction (traitement d'image et pratique du montage virtuel), logiciel de 3D temps réel (réalité virtuelle, de création de jeux vidéo).
  • Pratiquer la programmation pour la création: création de modules de rendu, d'animation et de traitements ; de moteur temps réel 3D, interfaçage avec des logiciels existants
  • Pratiquer des langages graphiques spécifiques (bibliothèques graphiques, langages internes aux logiciels d'image 2D et 3D) : développement de modules personnalisés à l'intérieur d'un logiciel professionnel.
  • Réaliser des projets : films d'animation 3D, installations interactives, jeux vidéo, Jeux en réalité alternée (crossmédia et transmédia)
  • Développer des capacités d'analyse et de compréhension et d'invention à partir de leur connaissance de l'état de l'art en image de synthèse dans les secteurs artistiques et contemporain.
  • Piloter et gérer des projets numériques, justifier un argumentaire économique.
  • Mener un travail de recherche autonome.
  • Développer des capacités d'intervention et de propositions innovantes autour du numérique traversant toutes les recherches artistiques contemporaines relevant de domaines artistiques variés (art de l'image, art de la scène, art du mouvement)
Niveau 7 - Savoirs hautement spécialisés
Domains
  • multimédia
  • art graphique
NSF
  • Arts plastiques
  • Arts plastiques
GFE
  • Techniques graphiques, impression
  • Communication, médias
Rome
  • Conception de contenus multimédias
  • Réalisation de contenus multimédias
  • Enseignement artistique
  • Intervention technique qualité en mécanique et travail des métaux
  • Organisation d'événementiel
  • Création en arts plastiques
  • Conception de contenus multimédias
  • Réalisation de contenus multimédias
  • Protection du patrimoine naturel
  • Enseignement artistique
Nom légal Rôle