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Mastère spécialisé interactive digital experiences

Description
Objectif
  •  Compétence commune en conception de narration interactive : Ecriture de scénario interactif, conception du gameplay, formalisation du game concept. Adaptation de licences existantes (séries...), conception de dispositifs narratifs et ludiques en réponse à une problématique client.
  • Compétences spécifiques aux graphistes : Conception et création d'univers ou de design d'interfaces / personnages / décors adaptés aux nouveaux supports; connaissance des pipelines de production graphique; capacité à travailler sur un moteur de jeux; capacité à travailler avec des programmeurs.
  • Compétences spécifiques aux programmeurs : Méthode de production pour le jeu vidéo; utilisation de moteurs de jeux professionnels; programmation graphique, animation, son, réseau; intelligence artificielle et physique; gestion des ressources et configuration; capacité à travailler avec des graphistes.
Niveau Sans équivalence de niveau
Domains
  • jeu vidéo
NSF
GFE
  • Communication, médias
Rome
Nom légal Rôle